3D 格式擴充

支援 3D 檔案的預覽、縮圖生成。


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目前支援的3D檔案格式:.glb/.gltf、.fbx、.vtk、.obj、.stl、.dae、.ply、.3dm、.spline/.splinecode、.usdz/.usdc、.hdr、.exr

支援特性:

  • 理論上只要模型能夠匯出動畫,都支援預設播放(後續會支援多動畫切換)。
  • .glb/.gltf、.fbx支援內嵌紋理渲染。
  • .glb/.gltf支援PBR材質和HDR(HDR場景目前不支援更換)。

說明:

  • 插件主要支援的模型格式為.glb/.gltf,所以對於.glb/.gltf的模型支援是最好的,如果為了更好的預覽體驗,可以將模型轉換為.glb/.gltf格式。

  • 插件的預設視角是-Y向前,Z向上。 生成縮圖也會以此角度進行生成,因為不同格式的模型角度並沒有統一的標準,所以如果縮圖不是自己滿意的角度,請自行調整匯出的模型座標軸。
  • 目前有動畫的模型,生成縮圖時只取首幀(後續支援多動畫切換功能發布後,可支援自訂選取播放位置設為縮圖)。
  • 產生縮圖的耗時是由模型的複雜度、貼圖尺寸和顯示卡性能決定的,所有如果較為複雜的模型可能產生縮圖的速度會比較慢。
v1.4.1
2024-07-30
  • [優化提高縮圖的清晰度

v1.4.0
2024-07-08
  • [新增] 支援 Rhino 3dm 格式(.3dm

v1.3.1
2024-04-11
  • [修正] .fbx 模型的內嵌紋理無法正常渲染的問題
v1.3.0
2023-12-25
  • [新增] 支援 USDC 格式(.usdc)

  • [修正] 部分 .obj 模型無法正常預覽的問題

v1.2.0
2023-11-30
  • [新增] 支援 USDZ 格式(.usdz)

  • [新增] 支援 HDRI 格式(.hdr、.exr)

  • [優化] 模型貼圖缺失時材質的渲染效果

  • [其它] 插件更名為「3D 格式擴充」

v1.1.0
2023-11-22
  • [新增] 支援 Spline 格式(.spline、.splinecode)
v1.0.0
2023-11-07

🎉 首個版本